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  • 画中话丨寒假防沉迷需形成更大合力

      1月17日,腾讯发布寒假游戏限玩通知。结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,今年寒假暨春节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏,未成年人一共可玩14个小时。(光明网)

      去年8月,国家出台了号称“史上最严防沉迷”的政策,要求“所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务”,政策施行后初见成效,如今,随着各地中小学寒假的开启,“防沉迷”也迎来一次大考,能否严格执行“防沉迷”规定,防止未成年人寒假期间沉迷网络游戏,还需全社会形成更大合力。

      未成年人“防沉迷”是一道社会命题,除了网游企业积极履行主体责任外,寒假期间,学校、社区和文化部门要组织丰富多彩的文体活动,充实孩子们的假期生活,帮助孩子培养更多的兴趣爱好,找到表达自我、愉悦社交的方式。广大家长也要珍惜假期与孩子共处的美好时光,多陪伴孩子去博物馆、美术馆等,引导孩子承担家务劳动,过一个健康愉快的寒假生活。

      【泰安日报社·最泰安全媒体评论员 安静】

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